BLOG DO MARCOS JUNIOR

 

A Carreta de Inovação chega na próxima semana ao município de Sertaneja, levando tecnologia, conhecimento e atividades interativas para a população local. As ações gratuitas serão oferecidas de terça a sexta-feira (19 a 22), na Praça Central.

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Entre as ações terá o Workshop: Estação de Experimentos de Realidade Virtual e Aumentada que acontecerá no dia 21 de maio das 14 às 15 horas com alunos a partir de 14 anos do Ensino Médio.

 

Temas abordados:

 

Experiência curta e rotativa:

          Tours 3D educacionais

          Simulação de profissões

          Jogos educativos

          Experiências de segurança ou ciência

 

Local-endereço: Praça Central de Sertaneja.

 

O projeto consiste em veículos adaptados que operam como centros de formação e experimentação tecnológica. Equipados com internet de alta performance (Starlink), mobiliário moderno e equipamentos de última geração, a carreta atua como um braço móvel das políticas públicas de inovação do Estado.

## Objetivos Estratégicos

          Descentralização: Levar o ecossistema de tecnologia para cidades de pequeno e médio porte.

          Capacitação: Ofertar cursos rápidos e workshops que preparam a mão de obra para a nova economia digital.

          Estimulação: Despertar em jovens e estudantes o interesse pelas carreiras STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática).

          Fomento ao Empreendedorismo: Apoiar o desenvolvimento de startups locais e soluções inovadoras para problemas regionais.

## Ações na Prática e Exemplos

Durante sua passagem pelos municípios paranaenses, a Carreta da Inovação executa uma série de atividades de alto impacto visual e educacional:

          Experiências Imersivas: Uso de óculos de realidade virtual e aumentada para simulações educativas e treinamento técnico.

          Fabricação Digital: Demonstrações práticas de impressão 3D e corte a laser, permitindo que a população veja a "materialização" de projetos digitais.

          informações de :  Robótica, Inteligência Artificial e Programação.

          Atividades que utilizam o lazer (vídeo-games e robótica educativa) como porta de entrada para o aprendizado formal.

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